JavaScript Programátorské techniky a webové technologie

Žára Ondřej

S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Snadno s ním proměníte nudnou webovou prezentaci v moderní dynamické stránky, interaktivní aplikace nebo služby.

Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění. Publikace vás mimo jiné naučí: - Vykreslovat herní pole na canvas - Pracovat se skóre a více hráči - Vytvořit umělou inteligenci hrající proti hráči - Optimalizovat již vytvořený kód - Ukládat stav hry - Implementovat zvukové efekty - Testovat a ladit aplikaci Čtenáři si mohou na adrese https://github.com/ondras/javascript stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize. O autorovi: Ondřej Žára pracuje jako specialista na JavaScript ve společnosti Seznam.cz. V rámci spolupráce s FEL ČVUT rovněž přednáší a cvičí několik předmětů souvisejících s webovými technologiemi. Má mnohaleté zkušenosti s vývojem webových aplikací a systémů, jeho projekty najdete na http://ondras.zarovi.cz nebo na populárním GitHubu (https://github.com/ondras).

Kúpiť na webe Rezervovať v kníhkupectve
11,39 €
11,99 €
Pridať
do wishlistu
Titul už do Vianoc doručiť nestihneme :(
Vydavateľ Computer Press
Počet strán 256
Rok vydania 2015
Jazyk Čeština
Väzba Mäkká väzba / Paperback
EAN 9788025145739
Adresa titulu https://www.artforum.sk/katalog/80819/javascript
Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění. Publikace vás mimo jiné naučí: - Vykreslovat herní pole na canvas - Pracovat se skóre a více hráči - Vytvořit umělou inteligenci hrající proti hráči - Optimalizovat již vytvořený kód - Ukládat stav hry - Implementovat zvukové efekty - Testovat a ladit aplikaci Čtenáři si mohou na adrese https://github.com/ondras/javascript stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize. O autorovi: Ondřej Žára pracuje jako specialista na JavaScript ve společnosti Seznam.cz. V rámci spolupráce s FEL ČVUT rovněž přednáší a cvičí několik předmětů souvisejících s webovými technologiemi. Má mnohaleté zkušenosti s vývojem webových aplikací a systémů, jeho projekty najdete na http://ondras.zarovi.cz nebo na populárním GitHubu (https://github.com/ondras).

Ďalšie z kategórie počítače, internet