K prevádzke internetového kníhkupectva Artforum využívame cookies slúžiace na zabezpečenie a meranie funkčnosti, marketingové účely a zaistenie vášho maximálneho pohodlia a spokojnosti.
Cookies sú malé textové súbory s obmedzenou časovou platnosťou ukladáné vo vašom prehliadači. Umožňujú nám rozoznať vás, zabezpečiť nákup a identifikovať, čo vás napr. najviac zaujíma, čo vyhľadávate alebo či je pre vás všetko dostatočne pochopiteľné. Rovnako ich používame na marketingové účely, na zobrazenie reklamy a obsahu stránky, ktorý je tak pre vás relevantnejší. Pracujeme tiež s pixelmi – malými neviditeľnými obrázkami, ktoré zbierajú informácie o vašom prehliadači a zariadení.
Cookies nám pomáhajú zaistiť vaše maximálne pohodlie a spokojnosť pri nákupe.
Okrem týchto možností môžete využiť možnosti zabudované priamo do vášho prehliadača na zmazanie existujúcich alebo blokovanie nových cookies. Nezabudnite, že nastavenia prehliadača budete musieť upraviť na každom zariadení, kde budete prehliadať naše internetové kníhkupectvo. Ďalšie prehliadače.
Ak máte k tomuto cookies vyhláseniu akékoľvek otázky, dajte nám vedieť.
Toto prehlásenie bolo naposledy aktualizované 22.04.2023.
C++ je stále jedním z nejdůležitějších a nejužívanějších objektových programovacích jazyků současnosti a jeho zvládnutí patří ke klíčovým dovednostem každého programátora. Význam objektových jazyků totiž rychle roste a mistrovské schopnosti v jazyce C++ se dají snadno využít i v dalších jazycích objektového typu.
Již 3. vydání úspěšného bestselleru, který mnoha programátorům poskytl odrazový můstek k úspěšné kariéře, vyučuje jazyk C++ od základů a nevyžaduje žádné předchozí znalosti jazyka C++. Díky čtivému a srozumitelnému výkladu i množství praktických příkladů aplikace kódu budete velmi rychle postupovat vpřed. Autor se v knize věnuje kromě jiných těmto tématům: Jednoduché a složené typy, proměnné a další základy Vstupy, výstupy, cykly, příkazy větvení, logické operátory Využití funkcí, jejich přetěžování, ukazatele aj. Základní práce s pamětí i dynamické přidělování Třídy a jejich objekty, konstruktory a destruktory Přetěžování operátorů, přátelé a šablony tříd Virtuální funkce, abstraktní datové typy Dědičnost: veřejná, soukromá, vícenásobná Třída string a standardní knihovna šablon Práce se soubory: vstupy, výstupy, formátování incore Metody a funkce knihovny STL
Aby ste mohli používať wishlist v našom internetovom kníhkupectve, musíte sa najprv prihlásiť. Ak u nás ešte nemáte vlastné konto, môžete si ho vytvoriť registráciou.
V prípade, že si neviete spomenúť na svoje heslo si ho môžete obnoviť zadaním svojej e-mailovej adresy, ktorú ste použili pri registrácii, kam Vám zašleme návod. V prípade ďalších problémov nás kontaktujte.
Pokračujte zadaním e-mailovej adresy pre obnovenie Vášho heslaTel.: |
+421 948 161 216 Sme dostupní do 16:00, zavolajte nám! |
E-mail: | istore@artforum.sk |